Darmowy kurs Figma dla początkujących
Figma to nowoczesne, intuicyjne narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika, które zyskało ogromną popularność wśród grafików, projektantów UX/UI oraz zespołów pracujących nad aplikacjami i stronami internetowymi. Platforma oferuje bogaty zestaw funkcji: od tworzenia prototypów i interaktywnych makiet, przez projektowanie siatek, stylów i komponentów, aż po łatwe udostępnianie projektów i zbieranie opinii. Dzięki systemowi opartemu na chmurze, wszystkie zmiany są automatycznie zapisywane i dostępne online, co zwiększa elastyczność i efektywność pracy.
Dziś umiejętność obsługi Figmy to jedna z najważniejszych kompetencji w branży kreatywnej i technologicznej – przydaje się nie tylko projektantom, ale także marketerom, programistom, menedżerom i każdemu, kto współtworzy produkty cyfrowe.
Przygotowaliśmy kurs, w którym wybraliśmy darmowe lekcje z Youtube do samodzielnej nauki w domu. Zawiera on łącznie 30 wideo, które można obejrzeć na naszej stronie internetowej lub na YT.
Nauka jest bezpłatna. Lekcje są całkowicie darmowe, nie wymagają rejestracji ani podawania jakichkolwiek danych. Wszystkie filmy są wybierane z bezpłatnych kanałów serwisu Youtube, które mają pozwolenie na wyświetlanie na zewnętrznych stronach.
Rozpoczęcie nauki jest łatwe, wystarczy kliknąć poniższy link.
Kurs Figma dla początkujących to kompleksowe wprowadzenie do świata projektowania interfejsów i nowoczesnych narzędzi cyfrowych. Oferuje przystępne lekcje krok po kroku, które uczą od podstaw obsługi aplikacji, tak aby każdy — nawet osoba bez wcześniejszego doświadczenia graficznego — mogła swobodnie poruszać się po środowisku projektowym. W trakcie nauki uczestnicy poznają podstawowe funkcje platformy: tworzenie projektów, edycję elementów graficznych, pracę z tekstem, kolorami i komponentami, a także budowanie interaktywnych prototypów. Materiały są skierowane do uczniów, studentów, początkujących projektantów, twórców stron internetowych oraz wszystkich, którzy chcą nauczyć się pracy z nowoczesnym, chmurowym narzędziem do tworzenia przejrzystych i funkcjonalnych projektów cyfrowych.
Czego się nauczysz?
Nauka rozpoczyna się od wprowadzenia do środowiska Figmy – intuicyjnego edytora graficznego działającego w chmurze. Pierwsze lekcje pozwalają zrozumieć podstawowe zasady działania programu, interfejs użytkownika oraz sposób organizacji projektów. Dzięki temu szybko poczujesz się swobodnie i będziesz gotowy do dalszej pracy twórczej.
Kluczowe umiejętności
W kolejnych modułach poznasz narzędzia niezbędne do tworzenia nowoczesnych projektów interfejsów: nauczysz się rysować ramki, pracować z tekstem, korzystać z siatek, ikon i stylów. Dowiesz się, jak tworzyć przyciski, komponenty, elementy formularzy oraz jak dbać o spójność wizualną projektu dzięki systemom stylów i kolorów.
Zaawansowane funkcje
Z myślą o osobach, które chcą pójść krok dalej, dostępne są lekcje poświęcone prototypowaniu, animacjom, pracy z Auto Layoutem i projektowaniu responsywnym. Znajdziesz tu również informacje o tworzeniu systemów projektowych (design system), adaptacji interfejsów do różnych urządzeń oraz o pracy zespołowej nad jednym plikiem.
Ćwiczenia i praktyka
Każda lekcja zawiera praktyczne zadania, które pomagają utrwalić nowe umiejętności. Nauka odbywa się na konkretnych przykładach – od projektowania pojedynczych komponentów po tworzenie pełnych makiet stron internetowych i aplikacji. Dodatkowo poznasz skróty klawiaturowe i narzędzia, które usprawniają codzienną pracę.
Dla kogo?
To idealna propozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w projektowaniu interfejsów, ale również dla tych, którzy chcą uporządkować swoją wiedzę i poznać bardziej zaawansowane możliwości Figmy. Niezależnie od tego, czy jesteś studentem, grafikiem, UX/UI designerem czy po prostu chcesz stworzyć własną stronę – ten materiał będzie dla Ciebie pomocny i inspirujący.
Program kursu
Tematy, których będziesz się uczyć (ponad 6 godzin materiałów wideo):
- Wprowadzenie do Figmy
- Omówienie zalet narzędzia i możliwości pracy w chmurze
- Przegląd interfejsu programu i przeglądarki
- Podstawowe panele, ustawienia i funkcje
- Podstawy obsługi
- Organizacja projektów, plików i stron
- Praca z ramkami, kształtami, tekstem i siatkami
- Wtyczki, narzędzie Pióro i siatki wektorowe
- Tworzenie prostych grafik wektorowych
- Zrozumienie pojęcia komponentów
- Ustawienia dokumentu i planowanie layoutu
- 30-minutowy intensywny blok nauki
- Komponenty, Auto Layout, podstawy animacji
- Projektowanie strony internetowej od podstaw
- Inspiracje, planowanie i układ strony
- Typografia, kolory, przyciski, sekcje
- Panel Design i organizacja przestrzeni roboczej
- System kolorów
- Tworzenie i stosowanie palet kolorystycznych
- Wskazówki projektowe i aplikacje wspierające (np. Coolors)
- Łączenie kształtów, maskowanie, obrazy
- Responsywność i adaptacja
- Ręczne poprawki adaptacyjne
- Dostosowanie projektu do różnych urządzeń
- Framy, komponenty i dziedziczenie właściwości
- Typografia i zarządzanie tekstem
- Grafika wektorowa w praktyce
- Formularz rejestracyjny krok po kroku
- Tworzenie struktury formularza
- Dodanie elementów interaktywnych i animacji
- Tworzenie przycisków i wariantów
- Efekt rozmytego szkła (glassmorphism)
- Dobór kolorów i style projektu
- Design system – podstawy i zastosowanie
- Szybkie projektowanie z użyciem systemów
- Modyfikacje i skalowanie systemu
- Tworzenie animacji
- Prototypowanie interakcji i ruchu
- Makiety UX/UI
- Wprowadzenie do tworzenia i testowania makiet
- Komponenty – zaawansowane właściwości
- Landing page – projektowanie strony sprzedażowej
- Prototypowanie i prezentowanie projektów
- Praca nad interaktywnym prototypem
- Tworzenie aplikacji krok po kroku
- Izometryczny mockup aplikacji
- Pluginy i rozszerzenia
- Przegląd 10 przydatnych wtyczek
- Instalacja i wykorzystanie narzędzi z Community
- Zastosowanie sztucznej inteligencji (AI)
- Przekazywanie projektu developerom
- Makieta UX w kilka minut
- Animowane prezentacje
- Planowanie slajdów
- Praca z animacjami i interfejsem prezentacyjnym
Czego nauczysz się dzięki temu kursowi?
- Obsługi interfejsu i nawigacji po środowisku pracy.
- Organizowania projektów, stron i warstw.
- Tworzenia ramek, kształtów i elementów tekstowych.
- Korzystania z narzędzia Pióro i rysowania wektorowego.
- Stosowania siatek, prowadnic i trybów wyrównania.
- Projektowania pierwszych makiet i prostych layoutów.
- Tworzenia i zarządzania komponentami oraz wariantami.
- Wykorzystywania Auto Layoutu do dynamicznego rozmieszczania elementów.
- Projektowania formularzy, przycisków i interfejsów użytkownika.
- Dobierania kolorów i budowania systemów kolorystycznych.
- Zarządzania stylami tekstu, kolorów i efektów graficznych.
- Tworzenia animacji i przejść między ekranami w prototypach.
- Przygotowywania interaktywnych prezentacji projektów.
- Wykorzystywania wtyczek do rozszerzania możliwości programu.
- Projektowania responsywnych layoutów i adaptacji do różnych urządzeń.
- Tworzenia izometrycznych makiet i mockupów aplikacji.
- Przekazywania projektów do wdrożenia dla developerów.
- Budowania spójnych systemów designu i pracy z bibliotekami komponentów.
- Korzystania ze sztucznej inteligencji w oprogramowaniu.
- Posługiwania się zasadami UX/UI w praktyce projektowej.
- Przygotowywania profesjonalnych landing page’y i stron internetowych.
Kliknij przycisk poniżej i przejdź do kursu!
Aby wzmocnić teorię, należy powtarzać wszystko w praktyce więcej niż jeden raz, ćwicząc stopniowo.
To bardzo przydatne!
- Lekcje są dostępne 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. Nauka może odbywać się w dogodnym czasie i miejscu.
- Dzięki adaptacyjnemu designowi można uczyć się na dowolnym urządzeniu, w tym na smartfonach, tabletach, laptopach i komputerach.
- Odpowiednie dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników.
- Można uczyć się za darmo.
Program edukacyjny pozwala zdobyć solidne podstawy w pracy z nowoczesnym, intuicyjnym narzędziem, które wykorzystywane jest w branżach kreatywnych na całym świecie. Dzięki lekcjom poznasz praktyczne techniki edycji, aranżacji elementów graficznych i tworzenia spójnego projektu wizualnego. Umiejętności te znajdują zastosowanie zarówno w codziennym życiu – przy tworzeniu zaproszeń, grafik na media społecznościowe, prezentacji czy prostych materiałów wizualnych – jak i w kontekście zawodowym.





