Darmowy kurs Maya dla początkujących

Autodesk Maya to wszechstronne i profesjonalne oprogramowanie do tworzenia grafiki 3D, które już dawno przestało być narzędziem zarezerwowanym wyłącznie dla dużych studiów animacji czy efektów specjalnych. Oferuje zaawansowane funkcje modelowania, animacji, rigowania, renderowania oraz symulacji, umożliwiając tworzenie realistycznych postaci, środowisk, efektów i scen filmowych. Jego ogromne możliwości sprawiają, że znajduje zastosowanie w branżach takich jak film, gry komputerowe, reklama, wizualizacje architektoniczne czy edukacja.

Dziś umiejętność pracy w Maya to cenna kompetencja dla każdego, kto chce rozwijać się w kierunku grafiki 3D, animacji czy projektowania cyfrowego. Znajomość tego narzędzia otwiera drzwi do kariery w dynamicznie rozwijających się sektorach kreatywnych, w których precyzja techniczna idzie w parze z artystyczną ekspresją.

Przygotowaliśmy kurs, w którym wybraliśmy darmowe lekcje z Youtube do samodzielnej nauki w domu. Zawiera on łącznie 25 wideo, które można obejrzeć na naszej stronie internetowej lub na YT.


Nauka jest bezpłatna. Lekcje są całkowicie darmowe, nie wymagają rejestracji ani podawania jakichkolwiek danych. Wszystkie filmy są wybierane z bezpłatnych kanałów serwisu Youtube, które mają pozwolenie na wyświetlanie na zewnętrznych stronach.


Rozpoczęcie nauki jest łatwe, wystarczy kliknąć poniższy link.

OBEJRZEĆ DARMOWE LEKCJE


Kurs Maya dla początkujących to kompleksowe wprowadzenie w świat grafiki 3D, modelowania i animacji komputerowej z wykorzystaniem jednego z najpotężniejszych programów stosowanych w branży kreatywnej. Oferuje przystępne lekcje krok po kroku, które pozwalają zrozumieć interfejs, logikę pracy w przestrzeni trójwymiarowej oraz najważniejsze narzędzia do modelowania, rigowania, animowania i renderowania obiektów. Uczestnicy nauczą się tworzenia prostych modeli, pracy z siatką (mesh), ustawiania materiałów i świateł, animowania ruchów oraz przygotowywania scen do eksportu. Program edukacyjny obejmuje także podstawy systemów cząsteczkowych, symulacji oraz zarządzania projektem 3D.


Czego się nauczysz?

Nauka zaczyna się od wprowadzenia, które pozwala zapoznać się z interfejsem oraz zrozumieć podstawowe zasady działania programu. Dzięki temu już na początku zyskasz swobodę poruszania się po narzędziach i przestrzeni 3D, co znacznie ułatwi naukę bardziej złożonych funkcji. Lekcje wprowadzające obejmują także omówienie najważniejszych skrótów klawiaturowych, ustawień sceny oraz sposobów organizacji projektu.


Kluczowe umiejętności

W trakcie nauki zdobędziesz umiejętności z zakresu modelowania obiektów 3D – od prostych form geometrycznych po bardziej zaawansowane elementy, takie jak postacie, meble, broń czy elementy środowiska. Nauczysz się także pracy z siatkami (mesh), wygładzania powierzchni (Smooth Mesh), tworzenia materiałów i mapowania tekstur. Lekcje obejmują również podstawy oświetlenia i kompozycji sceny, co pozwoli osiągnąć profesjonalny efekt wizualny już na etapie podglądu.


Zaawansowane funkcje

Dla bardziej zaawansowanych uczestników przewidziano tematy takie jak rigging postaci (czyli tworzenie szkieletów i przypisywanie kości), animacja obiektów 3D oraz przygotowanie modeli do renderingu. Nauczysz się, jak ustawiać relacje hierarchiczne, korzystać z Outlinera i narzędzi do skinningu. Dowiedz się, jak korzystać z silników renderujących i optymalizować parametry eksportu.


Ćwiczenia i praktyka

Każda lekcja to konkretne ćwiczenie projektowe – od modelowania zegara, przez budowę twarzy, aż po animację prostych ruchów. Dzięki temu od razu zastosujesz zdobytą wiedzę w praktyce. Przykłady oparte są na realnych zastosowaniach w grach, filmach i projektowaniu. Regularne ćwiczenia oraz dostęp do materiałów wideo sprawiają, że nawet trudniejsze zagadnienia stają się zrozumiałe i przystępne.


Dla kogo?

Kurs jest idealny zarówno dla osób początkujących, które chcą rozpocząć przygodę z grafiką 3D, jak i dla tych, którzy mają już podstawy i chcą rozwinąć swój warsztat. Autodesk Maya to profesjonalne narzędzie wykorzystywane w branży filmowej, animacji, projektowania gier i wizualizacji – dlatego kurs może być cennym krokiem w kierunku kariery w branżach kreatywnych. Niezależnie od poziomu – znajdziesz tu coś dla siebie.


Program kursu

Tematy, których będziesz się uczyć (ponad 5 godzin materiałów wideo):

  • Wprowadzenie do programu
  • Tworzenie nowego projektu i ustawienie przestrzeni roboczej
  • Wczytywanie szablonów i obrazów referencyjnych
  • Podstawy nawigacji w interfejsie użytkownika
  • Omówienie interfejsu i narzędzi 3D
  • Tworzenie prostych obiektów
  • Zasady pracy z czopami (pivotami) i wiązaniami
  • Wprowadzenie do mapowania UV i teksturowania
  • Renderowanie z wykorzystaniem podstawowych silników
  • Materiały i ich zastosowanie
  • Modelowanie obiektów
  • Modelowanie zegara – od obrazu referencyjnego do gotowego modelu
  • Modelowanie mebli – szafki, stoły, wyposażenie kuchni
  • Modelowanie broni – projekty broni do gier i animacji
  • Modelowanie pasów – tworzenie detali mechanicznych
  • Modelowanie postaci i twarzy
  • Przygotowanie rysunku lub obrazka referencyjnego
  • Tworzenie sylwetki, kończyn i głowy
  • Zasady proporcji i anatomii w stylu kreskówkowym
  • Modelowanie twarzy z uwzględnieniem ekspresji i stylu
  • Edytowanie siatki (Mesh Editing)
  • Wygładzanie obiektów za pomocą Smooth Mesh
  • Poprawne umieszczanie modeli w osiach 3D
  • Praca z grupowaniem i hierarchią obiektów
  • Mapowanie i teksturowanie
  • Techniki UV Mapping
  • Nakładanie tekstur i materiałów
  • Przygotowanie modeli do renderowania
  • Rigging – budowanie szkieletu postaci
  • Tworzenie kości w trybie animacji
  • Skinning – przypisywanie modelu do szkieletu
  • Zarządzanie hierarchią w Outlinerze
  • Zasady poprawnego przypisywania przekształceń
  • Animacja
  • Kluczowe umiejętności dobrego animatora: obserwacja, fantazja, logika, technika, fizyka
  • Animowanie ruchu obiektów
  • Animacja postaci – nauka podstaw ruchu i ekspresji
  • Budowa sekwencji animowanych scen
  • Oświetlenie i cienie
  • Rodzaje świateł i ich zastosowanie
  • Symulowanie światła naturalnego i sztucznego
  • Tworzenie głębi i atmosfery
  • Rendering
  • Przygotowanie modelu do finalnego renderu
  • Konfiguracja ustawień renderowania
  • Eksport gotowego projektu
  • Projekty specjalne i tutoriale
  • Modelowanie efektu pełnych butelek – praca z cieczami i szkłem
  • Drzewo 3D Low Poly – timelapse z komentarzem
  • Zestaw 4 tutoriali modelarskich


Czego nauczysz się dzięki temu kursowi?


  • Obsługi interfejsu Autodesk Maya.
  • Tworzenia i konfigurowania nowego projektu.
  • Korzystania z szablonów i obrazów referencyjnych.
  • Modelowania prostych i złożonych obiektów 3D.
  • Ustawiania widoków i poruszania się w przestrzeni 3D.
  • Konstruowania sylwetki, kończyn i twarzy postaci.
  • Zastosowania narzędzi do edycji siatki (mesh editing).
  • Tworzenia i wygładzania krawędzi oraz powierzchni.
  • Budowania modeli broni, mebli i elementów otoczenia.
  • Projektowania detali technicznych, takich jak pasy klinowe.
  • Wstawiania szkieletu i przypisywania kości postaci (riggingu).
  • Łączenia modelu z kośćmi przy użyciu skinningu.
  • Korzystania z zakładki Outliner do ustalania hierarchii obiektów.
  • Tworzenia animacji postaci i obiektów.
  • Wykorzystywania zasad fizyki i logiki w ruchu.
  • Dodawania światła i cieni w scenach 3D.
  • Ustawiania parametrów renderowania i eksportu projektu.
  • Tworzenia materiałów i stosowania ich na powierzchniach modeli.
  • Mapowania UV i nakładania tekstur.
  • Korzystania z atrybutu Smooth Mesh do wygładzania modeli.
  • Wykonywania prostych i złożonych projektów krok po kroku.
  • Stosowania skrótów klawiaturowych w celu zwiększenia efektywności.
  • Pracy z tutorialami wideo i samodzielnego rozwijania umiejętności.
  • Tworzenia efektu wypełnionych butelek i przezroczystości szkła.
  • Projektowania drzewa 3D w technice Low Poly.
  • Łączenia Maya z innymi programami, np. ZBrush lub Substance Painter.
  • Rozwijania kreatywności i cierpliwości w pracy z grafiką 3D.
  • Przygotowywania gotowych modeli do wykorzystania w grach lub filmach.
  • Praktykowania zasad obserwacji, logiki i krytyki w animacji.


Kliknij przycisk poniżej i przejdź do kursu!

OBEJRZEĆ DARMOWE LEKCJE


Aby wzmocnić teorię, należy powtarzać wszystko w praktyce więcej niż jeden raz, ćwicząc stopniowo.


To bardzo przydatne! 

  • Lekcje są dostępne 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. Nauka może odbywać się w dogodnym czasie i miejscu.
  • Dzięki adaptacyjnemu designowi można uczyć się na dowolnym urządzeniu, w tym na smartfonach, tabletach, laptopach i komputerach.
  • Odpowiednie dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników.
  • Można uczyć się za darmo.


Materiał został przygotowany z myślą o osobach stawiających pierwsze kroki w grafice trójwymiarowej – początkujących grafikach, studentach kierunków artystycznych, pasjonatach animacji oraz wszystkich, którzy chcą zdobyć solidne podstawy i rozwijać się w kierunku pracy w filmie, grach komputerowych czy wizualizacjach cyfrowych.


50
25 wideo